Fanowska Winx Club Wiki
Advertisement
Fanowska Winx Club Wiki
Cytat1.png Nie mam nic przeciwko tworzeniu OC pochodzących z Desertii ba, bedzie mi bardzo miło <3 byleby informacje w Twoim artykule zgadzały się z tym co jest napisane w artykule tej planety UwU Cytat2.png
- ✨🌙 ~

Do posłuchania podczas czytania.

Jeśli ktoś woli żywsze tempo to to także daje mi vibe Desertii


Cytat1.png Desertii wbrew pozorom jest miejscem które w swej historii nie raz i nie dwa widziało burzowe chmury. Cytat2.png
- Sumitra, do Amaal.

Desertii - planeta położona w Magicznym Wymiarze. Z teleskopu widoczna jest jako ogromna, piaskowa "kula" pokryta nielicznymi jeziorami. Jeśli obserwujący dobrze się przypatrzy, zauważy obszary lasów. Na Desertii za największy smakołyk uchodzą owoce gruszy, które zostają sprowadzone specjalnie dla rodziny królewskiej oraz na święta, gdyż zbyt wysoka temperatura nie pozwala na uprawę. Na Desertii dba się o to, by technologia była cały czas rozwijana, dla poprawienia jakości życia. Odpowiada za to grupa specjalnie wyszkolonych Desertian.

Niepotwierdzone jest pochodzenie magicznych mocy Desertii, jak i to, kto strzeże jej sekretów. Mimo tego, wśród najstarszych Desertian krążą legendy, że to samo Słońce jest ich strażnikiem, a zarazem "fundatorem". Bez wątpienia właśnie dlatego Słońce jest dla Desertian tak ważne, że aż znalazło swoje miejsce w godle.

Na Desertii czasem widuje się osoby z kilkoma imionami. Jest to spowodowane bardzo starym zwyczajem dawania dzieciom więcej niż jedno imię (maksymalnie do czterech), jednak praktykowane jest to jedynie w bogatszych domach i rodzinie królewskiej jako symbol dobrobytu, znanych korzeni i powodzenia w życiu.

Dodatkowe informacje

  • Wartości - Samodzielność, męstwo, niezłomność.
  • Towary eksportowe - Olej palmowy, Piasek, Szkło, Futrzane dywany, Lampy olejne.
  • Liczba godzin na dobę - Tak jak na Ziemi, dwadzieścia cztery.
  • Pora opadów - Pory "mokre" wypadają na okres ziemskiej wiosny.
  • Temperatura - W czasie pór "suchych" waha się od 25° do nawet 39° (dzień) nocą jest znacznie chłodniej - waha się od 20° do 30°.
  • Wiek pełnoletności w świetle prawa - Szesnaście lat.

Ukształtowanie terenu i klimat

Jej powierzchnię w większości zajmują obszary pustynne, nielicznie oazy. Króluje klimat równikowy. Gorące temperatury, bezchmurne, gwiaździste noce. Nocne niebo Desertii uznawane jest za jeden z cudów Magicznego Wymiaru. Rośliną, którą najczęściej można tam spotkać jest palma.

Na planecie tej nierzadko dochodzi do kataklizmów związanych z burzami piaskowymi oraz suszą, co sprawia że występuje ogromny kontrast - czasem bogate dzielnice sąsiadują z terenami dotkniętymi biedą.

Fauna i Flora

Roślinność Desertii jest typowa dla obszarów pustynnych. Bardzo uboga, nielicznie występujące oazy. Z tego powodu, również i zwierzęta na Desertii są bardzo nieliczne i stanowią one grupy ciepłolubnych stworzeń. Np. Wielbłądów.

Mieszkańcy

Desertianie

Rdzenni mieszkańcy planety z wyglądu nie różnią się niczym od zwykłych ludzi. Desertianie, z uwagi na dużą ilość słońca mają najczęściej opaloną lub kawową karnacje, ciemne tęczówki oraz grube włosy. Zakładają wielowarstwową odzież by utrzymać stałą temperaturę ciała.

Jeśli chodzi o naturę Desertian, to są oni raczej samotnikami, z wrodzoną tendencją do uzyskania samodzielności. Dzieci pochodzące z Desertii bardzo szybko opuszczają rodzinny dom. Mieszkańcy Desertii potrafią dożyć naprawdę późnej starości.

Dżinny

Historia Dżinnów na Desertii sięga bardzo zamierzchłych czasów, albowiem zapoczątkowana ona została w okresie stworzenia planety. Według znanych na Desertii legend, to właśnie Dżinny z pomocą swoich mocy stworzyły ziemię - pustynie, oazy zaś czarodziejki i czarodzieje zapewniali jej odpowiednie warunki do rozwijania się. Obie rasy podpisały swego rodzaju umowę, która obejmowała wzajemną troskę i pomoc.

Istnieje również druga, mniej popularna wersja tej legendy, według której pewne rodzeństwo - dżinn oraz mag, stworzyli sobie do zabawy ogromną piaskownice gdzieś w Magicznym Wymiarze, niemal na samym początku jego istnienia. Rodzeństwo często uciekało przed obowiązkami na wspomniany "plac zabaw", dopiero co powstałą Desertię, a wkrótce zaczęło upiększać go każde po swojemu. Niestety, po kilku miesiącach wspólnej pracy, pokłóciło się straszliwie, nie mogąc znaleźć porozumienia każde stworzyło istoty na swój wizerunek i osiedliło się w innej części pustyni. Dżinny, podobnie jak desertianie dzieliły się na różne, nie spokrewnione ze sobą plemiona.

Dżinny i pierwsi Desertianie żyli w pokoju, można nawet rzec w przyjaźni. Niestety, z biegiem lat ziemia przestawała być żyzna a Desertian nawiedzał głód oraz choroby, przed którymi mieli ochraniać ich Dżinny. Rasa ta - wbrew pozorom nie była wszechpotężna. Dżinny zostały oskarżone o chęć wyplenienia Desertian i niedotrzymanie warunków przymierza. Organizowane były polowania na Dżinny, by pozyskać ich moce, które miały na nowo użyźnić ziemię i ujarzmić burze piaskowe. Wielu przedstawicieli Dżinnów zostało wyłapanych jak zwierzyna. Ci, którzy ocaleli, nie chcąc wdawać się w konflikt z Desertianami, zniknęli. Stworzyli Lahar - miasto-krainę wśród pustyń w której się osiedlili.

Co ciekawe podobną energią co dżinny z Desertii dysponują "Życzeniowcy" z Ossui jednakże w przeciwieństwie do "życzeniowców" dzinny nie umieją naturalnie dysponować tą energią i żeby ja uwolnić muszą być do tego zmuszone, najczęściej siłą (np.zamknięcie w butelce, pierścieniu etc).

Obecnie Dżinny są jedynie częścią Desertiańskich legend, lecz są tacy którzy w nie wierzą. Ponoć spotkanie na Desertii Dżinna, ma zaowocować spełnionym największym marzeniem.

W Desertiańskich wierzeniach istoty te przedstawiane są jako niskie, półprzeźroczyste postacie o gradientowej skórze która może mieć dowolny kolor, ciemnych włosach oraz charakterystycznie odstających uszach.

Języki a plemiona

Na Desertii urzędują nieliczne grupy etniczne, tzw. Rdzenne plemiona. Są oni potomkami pierwszych osób na Desertii, "czystej krwi" prowadzą koczowniczy tryb życia. W kręgu tych plemion pojawia się jedynie język Deserti, lecz na planecie z osobami zamieszkującymi większe miasta czy w urzędach bez problemu można dogadać się międzynarodowym językiem Magix.

Władze

Na planecie panuje rodzina królewska, lecz prawo wprowadza rząd składający się z wybranych mieszkańców, można powiedzieć, że monarchia jest tak naprawdę tylko na pokaz.

Dżinny posiadają własną rodzinę królewską, która nie podlega tej Desertiańskiej i na odwrót.

System

Sądowniczy

Na Desertii działa rada starszych złożona z - jak można się domyśleć - najbardziej doświadczonych wiekowo Desertianów i Desertianek. Co ciekawe, uczestniczenie w tej grupie jest obowiązkowe. Jeśli jakiś mieszkaniec ma kłopot albo popełnione zostało przestępstwo, może zgłosić się do rady która zadecyduje co dalej.

Naukowy

Nauka na Desertii niczym nie różni się od tej obecnej na Ziemi. Początek roku odbywa się jesienią, a kończy z początkiem lata, które jest wolne od nauki. Obecne są także oceny, gdzie pięć to najlepsza, a jeden - najsłabsza. Nauka trwa obowiązkowo od siódmego do osiemnastego roku życia. Wiele osób decyduje się na pobieranie nauki poza Desertią.

Architektura

Pałac królewski i rządowy

Pałac królewski oraz rządowy są bogato zdobione i wzniesione tuż obok siebie, na najwyższej górze Desertii. Ponoć widok z pałacu Desertii to przeżycie, którego nie zapomina się do końca życia.

Budynki mieszkalne

Nie są jakoś specjalnie zdobione. Desertianie przywiązują wagę do tego by ich domy były wytrzymałe i odporne na wiatr a nie pięknie wybudowane i okraszone klejnotami. Jedyny budynek wysadzany kryształami oraz misternie zdobiony to rzecz jasna pałac królewski.

Ośrodki kultury

W co trzecim mieście Desertii znajduje się jakiś ośrodek kultury. Jak większość planet magicznego wymiaru, Desertia posiada muzea, kina, teatry oraz domy kulturowe gdzie młodzież spotyka się po lekcjach.

Ośrodki naukowe i medycyna

Desertia nie jest specjalnie rozwinięta jeśli chodzi o naukę, lecz funkcjonują pojedyncze placówki w których uczy się dzieci i młodzież podstaw jak język, matematyka czy historia. Nauka na Desertii jest obowiązkowa do 13 roku życia. Po skończeniu 13 lat niektórzy Desertianie decydują się na dalszą naukę poza planetą, w miejscach gdzie jest ona ciekawiej przedstawiana.

Co prawda prowadzone są na tej planecie badania, lecz farmaceutyki Desertia pozyskuje z innych planet.

Miejsca godne uwagi

Plac targowy

Plac targowy to w ciągu dnia najludniejsze miejsce na Desertii. To tutaj można zaopatrzyć się w świeże produkty spożywcze i materiały oraz drobne wyroby cukiernicze sprzedawane przez kupców na straganach. Uliczni artyści chętnie przebywają na placu targowym zabawiając przechodniów czasem za drobną opłatą. Miejsce to jest doskonale widoczne z okna królewskiego pałacu, a dokładniej z okna komnaty w której mieszka Sanaa.

Porządku na targu pilnują królewscy strażnicy. Dbają również o to by nie było złodziejstwa, oszustw ze strony sprzedawców oraz na odwrót. Jeśli dojdzie do konfliktu pełnią również rolę sędziów i decydują o tym kto jest qinny zajściu i czy należy postawić go przed obliczem króla.

"Oaza"

"Ozaza" jest niczym innym jak metropolią, siecią wysokiej jakości budynków mieszkalnych wyglądem przypominających pięciogwiazdkowe hotele. To miejsce gdzie znajduje się Desertiański uniwersytet, główna biblioteka oraz główna siedziba korporacji "Shams".

Oaza została założona trzydzieści lat temu przez rodzinę królewską, jako miejsce w którym każdy Desertianin (jeśli rzecz jasna kasa się zgadza) który zechce może pobierać nauki, odpocząć w towarzystwie przyjaciół, napić się kawy lub zjeść czy po prostu dowiedzieć się o najnowszych dziełach popkultury popularnych w Magixie.

"Oaza" mieści w sobie również wiele prestiżowych sklepów: butików, salonów fryzjerskich, kosmetycznych czy jubilerskich. W Oazie swoją siedzibę ma także główny Bank Desertii. Jest ona również najpopularniejszym miejscem na planecie, z uwagi na fakt występowania w Oazie wspomnainych już kin, teatru czy dyskotek a nawet Spa.

Grobowce

Grobowce są miejscem w którym zmarli desertianie zostali pochowani. Żywi przychodzą tutaj by oddać im cześć, traktowane są one z najwyższym szacunkiem i regularnie sprzątane. Mieszczą się one w podziemiach planety, a wejście do nich znajduje się w sercu spalonej słońcem, Desertiańskiej pustyni.

Grobowce swoim kształtem przypominają wielopoziomowe piramidy. Każda rodzina ma swoją piramidę, również ta królewska ma oddzielną, znajdującą się w samym sercu miejsca. Po wejściu do piramidy widoczne są wysokie ściany z podpisanymi szufladkami - w szufladkach przechowywane są urny z prochami danej osoby. na Desertii zgodnie z tradycją zwłoki zawsze są palone, na znak oddania zmarłego słońcu.

Jeśli nieznana jest czyjaś biologiczna rodzina, ta osoba nie zostaje pochowana z adopcyjną lecz w innej, specjalnej piramidce.

Kryształowe ogrody

Miejsce, o którym liczni Desertianie słyszeli w legendach opowiadanych przez rodziców przed snem, istnieje naprawdę, lecz mało kto wie jak się tam dostać a z tego powodu jest mało popularne - niemniej warte uwagi chociażby przez wzgląd na jego historię i zapierający dech w piersiach widok. Kryształowe ogrody stworzone zostały jeszcze za czasów kiedy desertiańskie dżinny nie ukrywały się i żyły w przyjaźni z desertianami. Było to miejsce gdzie przedstawiciele tych dwóch różnych ras spotykali się by po przyjacielsku porozmawiać, wymieniać się poradami czy pośpiewać. W czasach swej świetności Kryształowy ogród był iście magicznym miejscem, girlandy kwiatów zwisające ze skalnych ścian, piękne, egzotyczne rośliny, liczne boażerie oraz fontanny mieniące się srebrem i złotem lecz największą sensację robiły drzewa na których rosły kryształowe owoce (nie były zdatne do spożycia, służyły jako surowiec do wyrobu biżuterii). Niestety, po wielkim konflikcie między desertianami a dżinnami Kryształowe ogrody niemal zniszczone, ocaliło je zasypanie podczas burzy piaskowej. Dzisiaj Kryształowe ogrody są nieodłączną częścią desertiańskiej sztuki - przedstawiane na obrazach, wierszach czy rzeźbiarstwie stanowią ucieleśnienie marzeń desertian o utopii gdzie wszystko jest szczęśliwe i idealne.

Ważniejsze miasta

  • Eltanin - stolica planety. To tutaj znajdziesz najstarsze zabytki Desertii. Wg. Legend Eltanin jest pierwszym miasten ma planecie.
  • Udaipur - Miasto gdzie znajduje się królewski pałac, pałac Udaipur.
  • Jarlpur - Rodzinne miasto Salmy, położone gdzieś wśród pustyń. Jest najbardziej znanym miastem jeśli chodzi o te znajdujące się na pustyniach.
  • Atahlla - miasteczko na wielkiej pustyni w którym znajduje się wejście do grobowców.
  • Lahar - ukryte miasto w którym żyją dżinny.

Tradycje i kultura

Wierzenia

Günay

Günay w wierzeniach Desertian, jest ponadczasowym, kosmicznym bytem który powstał niemal przy stworzeniu Magicznego Wymiaru. Niewidoczna dla czarodziejek, czarodziejów, dżinnów Günay reprezentuje pory jakimi są noc oraz dzień. To jej osobie Desertianie (i nie tylko) zawdzięczają piękne, zmieniające barwy niebo. Według legend Günay opiekuje się wygnańcami - duszami które w życiu same nie doświadczyły wystarczającej ilości szczęścia i teraz nawiedzają żywych przynosząc im złe wieści oraz nieurodzaj. Günay nie jest oddawana cześć jak bóstwu, ponieważ nim nie jest.

Günay jest bohaterką wielu mitów, chociaż pierwsze z nich pochodzą z Desertii to postać ta występuje (w mitach innych planet. Czasem ma zmieniony wygląd czy imię ale zawsze opisywana jest jako opiekunka nieboskłonu.

Zwierzęta kierunków

Paw, tygrys, węgoż oraz wielbłąd. Wschód, zachód, północ i południe.

"Słońce Desertii"

Słonce na Desertii uważane jest za jedyne co było w stanie dać życie nie tylko Desertii ale i całemu Magicznemu wymiarowi (Desertianie nie wierzą w legendę o Smoku i białym wężu). Traktowane jest jak największe i jedyne bóstwo. Na Desertii wychwala się światło słoneczne a wszystkie inne jego źródła ma się za gorsze. Co ciekawe słońce nie zawsze miało na Desertii tak fundamentalne znaczenie. Prawdziwa historia tego bóstwa wzięła się od osoby ... która z czasem zaczęła być nazywana "Słońcem Desertii" (...)

"... nie stworzył słońca dosłownie, dawno, dawno temu słońce Desertii było nieaktywne, wpadł on na pomysł jak przy użyciu swoich zdolności (technicznie rzecz biorąc nie jest człowiekiem ani nawet czarodziejem a odłamkiem kosmicznego bytu o wielkiej, niezrozumiałej, pradawnej wręcz mocy więc niczego nie ryzykował) obudzić słońce. Początkowo Desertianie byli mega zdziwieni bo nie znali opcji że mogłoby one świecić, potem źli bo wierzyli że ich spali żywcem a następnie mega szczęśliwi i wdzięczni, poprawiły się plony, ludzie czuli się zdrowsi i szczęśliwsi dzięki słońcu (...) Desertianie zaczęli nawet używać jego wizerunku w godle swojej planety etc" a że to były bardzo dalekie czasy w których każdy przejaw magii był uważany za cud, coś...no, niecodziennego to dzięki temu że obudził słońce, ta postać urosła wręcz do rangi boga na Desertii, wraz ze Słońcem zaczęło być wychwalane jego imię i rozpoczęła się nowa era, "era światła" dla planety aczkolwiek ta postać po prostu sobie zniknęła (co w sumie tylko dodało tylko enigmy do jego osoby i jeszcze bardziej go wysławiło).


Rzecz jasna nie opuścił on Desertii, ba. Naprawdę zaczął postrzegać tą planetę i jej mieszkańców jako coś, co od teraz powinien chronić (...)

Stroje

Desertia - stroje tradycyjne.jpg

Na Desertii niemal nieustannie panuje temperatura powyżej trzydziestu stopni Celsjusza. Mieszkańcy najczęściej ubierają się "na cebulkę" by zachować właściwą temperaturę swojego ciała. W związku z silnymi podmuchami wiatru oraz burzami piaskowymi, mieszkańcy Desertii chętnie sięgają po chusty, by chronić twarz (usta, nos) przed piaskiem.

Tradycyjny damski strój składa się z zdobionych ręcznie, jednokolorowych, luźnych spodni wykonanych z lnu oraz dopasowanego do tego topu z krótkim rękawkiem i odsłaniający brzuch. Kobiety często zdobią swoje ciało przy pomocy biżuterii, a włosy tradycyjnie spinają w wysoki kucyk. Buty to delikatne pantofelki.

Męski strój składa się z jednokolorowych spodni, luźnego podkoszulka oraz założonego na to płaszcza z ręcznie zdobionymi ornamentami. W pasie przewiązany jest kawałek materiału w wybranym kolorze. Buty to zdobione sandały.

Potrawy

Kuchnia Desertii słynie z dań o orientalnym posmaku, deserów opartych na kokosach oraz ostrych przypraw. Przyprawy, a także materiały pozyskiwane z futra owiec, to towar eksportowy tej planety.

Muzyka

Planeta ma swoje tradycyjne instrumenty, które przypominają nieco obecne min. Na Ziemi gitarę klasyczną czy flet. Wiele mieszkańców Desertii potrafi grać na tradycyjnych bębnach, gdyż wierzą, że wygrywana na nich melodia odstrasza złe duchy oraz demony, a ich dźwięk działa oczyszczająco na umysł. Wiele świąt Deserckich obfituje w dźwięki bębnów. Tradycyjnie, na bębnach gra się przy pomocy jednej, ogromnej "pałeczki" wykonanej z kości wielbłąda.

Sport

Wyścigi latających dywanów

Powszechny środek transportu jakim na Desertii są latające dywany znalazł swoje uznanie również jako dyscyplina sportu. Naukę lotu na dywanie zwykle zaczynają dzieci, a szkoła mieści się w "Oazie".

Jest to najpopularniejszy sport na planecie którego mistrzostwa (odbywane regularnie co roku) zawsze budzą szereg pozytywnych emocji.

Symbole

Za symbol Desertii uznawana jest piaskowa wydma, zaś za kolor - piaskowy. Inne symbole Desertii to palma, zachodzące słońce oraz wielbłąd.

Święta

Najważniejszym świętem Desertii jest tzw. "Wschód nowego słońca". który wypada między naszym lipcem a sierpniem. Dzień ten jest całkowicie nieruchomy, sklepy są pozamykane a mieszkańcy od rana świętują w towarzystwie swojej rodziny lub przyjaciół. Tradycyjnie podawana na obiad jest kasza z gulaszem. Odbywa się także festyn, a nocą urządzany jest piknik, polegający na oglądaniu zachodzącego słońca, a później gwiazd. Ci najbardziej wytrwali, czekają aż do wschodu, tańcząc w towarzystwie dźwięków tradycyjnych bębnów. Ponoć życzenie wypowiedziane podczas wschodu słońca tego dnia zostaje spełnione.

Oprócz tego, na Desertii obchodzone są także urodziny oraz tak jak na Ziemi, coś na wzór Gwiazdki, z tymże tutaj celebruje się jedynie wdzięczność wobec bliźnich (nie ma ono podłoża religijnego) i dnia Wszystkich świętych, podczas którego upamiętnia się zmarłych członków rodziny.

Organizacje

Czarne słońce

Cytat1.png Nie myl mroku ze złem. Cytat2.png
Czarne słońce symbol.png

"Czarne słońce" to organizacja powstała na planecie Desertii. Ich symbolem jest 9kto by się spodziewał) czarne słońce, członkowie mają wytatuowane je na przedramieniu. Szperają w dziedzinach magii w których normalnie Deesertianie boja się zagłębiać. Wszystko w poszukiwaniu odpowiedzi na własne pytania.

Podczas gdy w Magicznym wymiarze wiele stowarzyszeń, zakonów itp przypisuje się do jednego elementu, "Czarne słońce" czerpie zarówno z magii słońca (światła) jak i księżyca (mroku), z magii żywiołów - wody, ziemi, ognia oraz powietrza w równych proporcjach.

Mroczny wygląd "Czarnego słońca" może odstraszać ale są to w gruncie rzeczy spokojne osoby którym nie zależy na rozgłosie, dlatego stowarzyszenie nie jest znane osobom spoza. Przywództwo przechodzi z nauczyciela na ucznia. tzn. Obecny przywódca wybiera sobie kogoś komu przekazuje swoją wiedzę itd. Obecnym przywódcą Czarnego słońca jest Indigo i to na jej głowie spoczywa obręcz - symbol wtajemniczenia i władzy. Głównym celem "czarnego słońca" jest odnajdywanie i okiełznanie pierwotnej magii Desertii...i ochrona jej.

Shams

Logo Shams.jpg

Instytucja która została powołana kilkadziesiąt lat temu, wraz z rozprowadzaniem w Magicznym wymiarze najnowszych technologii. Założona została przez radę Desertian, nazwa pochodzi z j. Arabskiego i oznacza "Słońce" które nie tylko znajduje się w godle Desertii ale i miało symbolizować nadzieję oraz radość jakie niosą ze sobą jej członkowie. Jej celem jest pomoc ofiarom kataklizmów żywiołowych - wsparcie materialne, psychologiczne. Odbudowa mieszkań, zabytków, planowanie i projektowanie nowych. Oprócz tego, korporacja zajmuje się rozprowadzaniem na Desertii technologii - rozwiązań ułatwiających życie. Na planecie postrzegani są jako bohaterowie lecz mało kto orientuje się że Korporacja ma swoją ciemniejszą stronę. Narzucają oni bowiem wiele ograniczeń, są bezwzględni w tym co robią a w dodatku nieprzychylni do osób z zewnątrz. Materiały do budownictwa pozyskują z biedniejszych planet na których nauka i przemysł nie są rozwijane przyczyniając się tym samym do ich degradacji.

W szeregi Korporacji trafiają dzieci, które wraz z mijającymi latami dorastają pod czujnym okiem starszych. Dzieci są łatwe do zmanipulowania i narzucenia im wizji świata w którą wierzy instytucja.

Mało kto ma odwagę na opuszczenie szeregów "Shams", a jak już dojdzie do takiego incydentu osoba ta staje się wrogiem publicznym numer jeden wpływowego szefostwa organizacji, w obawie że były członek mógłby zdradzić jakieś brudne tajemnice firmy, szefostwo nakazuje natychmiastowe schwytanie byłego pracownika, to dlatego wiele osób które odeszły z "Shams" wylatuje poza Desertię i całkowicie zmienia swoje dotychczasowe życie.

Ciekawostki

  • Planeta "Desertia" jest ideą Czik, od której Rochi ją adoptowała i rozwinęła "po swojemu".
  • Nazwa planety pochodzi od angielskiego słowa "Desert" oznaczającego "Pustynia".
  • Krajobrazy Desertii są inspirowane min. Pustynią Saharą czy afrykańskimi Safari.
  • Z kolei stroje jak i budynki bazują na tych pochodzących z krajów arabskich.
  • Organizacja która pomaga mieszkańcom Desertii po klęskach żywiołowych, została zainspirowana Korporacją Vishkar z gry "Overwatch".
  • "Oaza" jest bazowana na mapie o tej samej nazwie z wyżej wspomnianej gry.
  • Grobowce na Desertii bazowane są na egipskich piramidach.
  • Nazwa miasta Udaipur jak i idea z nazwaniem pałacu pochodzi z gry "MissFashion".
  • Idea z zwierzętami i kierunkami pochodzi z mitologii min.Chińskiej, jednak zmieniłam zwierzęta tak by mi pasowały.

Od autorki

INFORMACJA
Bloom-render-bloomsama.png
Bloom-render-bloomsama.png
Autor strony zezwala na edytowanie błędów ortograficznych oraz interpunkcyjnych, a wszelkie inne edycje oraz poprawy są zakazane.


...

Galeria

Inne

Miejsca

Zdjęcia które kiedyś tam zrobiłam a mi się kojarzą

Od innych

Meta timeline

  • 2018 - Rochi adoptuje planetę od Czik. Zastrzega sobie grafikę związaną z Deesertią i tekst swojego autorstwa.
Advertisement